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Kronoverse和CryptoFights的首席执行官兼创始人Adam Kling在CryptoNewsZ的独家专访中

CryptoNewsZ团队正在与Kronoverse和CryptoFights的创始人兼首席执行官Adam Kling对话。 Adam从17岁开始就是一个连续的企业家。他拥有编程背景,这使他具有技术眼光,可以深入地发现市场中的机

CryptoNewsZ团队正在与Kronoverse和CryptoFights的创始人兼首席执行官Adam Kling对话。 Adam从17岁开始就是一个连续的企业家。他拥有编程背景,这使他具有技术眼光,可以深入地发现市场中的机会并从中发展出新的东西。

您好,欢迎来到CryptoNewsZ Adam,您想向我们的读者介绍您的漫长旅程吗?您是如何开始自己的职业生涯的?是什么让您开始了连续企业家的旅程?

我从1990年代开始以编程方式开始工作,然后在无聊的AT&T数据处理公司工作了第一批工作,然后在合同管理软件开发公司工作。我很快了解到,为别人做梦并不适合我。然后,我创办了一家网络托管公司,进展非常顺利,几年后将其出售。然后,我在互联网蓬勃发展的黄金时代(2005-2010)进入绩效营销。之后,我花了一些时间从事个人业务,然后在2013年首次了解比特币。我一直关注区块链,最终进入了游戏(我有着悠久而充满激情的历史)和区块链行业。我绝对喜欢的两件事,因为它们既令人兴奋又前沿。

CryptoFights是区块链上基于策略的回合制游戏,可让您有机会赢取真钱。是什么促使您有兴趣在区块链领域启动CryptoFights?

早在2017年末,CryptoKitties就开始引起我的注意,因为人们在交易它们时荒谬的头条新闻。这让我非常感兴趣,因为形成了一个真正的使用市场来交易数字令牌化资产。在环顾了市场并研究了太空中正在做的事情之后,我觉得这是大型(区块链游戏)的开始,并且喜欢创造更具前瞻性的挑战。

根据您的说法,传统游戏和电子竞技的主要问题是什么?

电子竞技运动发展迅速,因此引起了一些问题。由于形势的变化,这些问题不容易被识别,但是如果您对可能的问题有所了解,这些问题就会存在。该行业的零散性质正在创建许多新的初创公司,这些公司试图解决该行业令人难以置信的增长所带来的低效率。例如,您拥有全球数百万游戏玩家在玩的顶级电竞游戏,例如LoL或CS:GO。这些游戏的开发者拥有所有数据和使用权。相比之下,足球比赛的“比赛”所有权是公开的或开源的。对于希望利用该行业收入的所有辅助业务而言,这都会带来一些有趣的问题。因此,您拥有专门从事数据和分析的公司,锦标赛运营商,赞助和广告,联赛组织,团队等等……它们都试图填补这种新形式的竞争和娱乐所带来的空白。我的意见是,没有将所有这些公司或数据连接在一起的通用系统。

Kronoverse平台如何解决围绕传统游戏和电子竞技的现有问题?

Kronoverse平台的愿景是游戏不再完全封闭源代码。我们认为有一个新的混合解决方案。 我们可以将游戏分为服务器,游戏规则+机制和游戏客户端。 游戏规则和机制:获取玩家如何与游戏互动的代码或数学方法,并在区块链上进行签名交易,可以确保所有玩家,甚至游戏开发商都不会篡改游戏玩法。 游戏客户端:游戏客户端可以是封闭的源代码前端,用于在公开签署并可供任何人审核或查看的游戏规则内进行操作。这将是游戏开发商的专有知识产权。想想艺术,3D模型,声音,视频,UI / UX等。 服务器:本质上操作游戏并决定结果的服务器应在公众视野内运行。 Kronoverse平台实际上用所有游戏事件的交易模型代替了旧游戏的网络。换句话说,当您在游戏中移动时,它已经成为一种公开的区块链交易,任何人也永远不会使用存储在区块链上的游戏规则和机制来更改该交易。数学上所有的移动都类似于区块链哈希链。这使游戏以一种新的方式运行,从而使其对游戏开发人员,玩家和观众都更加透明。 游戏应该很有趣,但是竞争性游戏应??该很令人兴奋。金钱将娱乐和专业游戏玩家分开。比赛和比赛应有现金奖励。从菜鸟到退伍军人,每个人都应该分享奖金,而不仅仅是世界杯以及他们在家中的舒适感。 作弊和欺诈行为应有风险。将通过了解您的客户和反洗钱来筛选玩家。因此,如果您作弊或欺诈,您将留下痕迹,最终将被包括游戏监管机构在内的观看者抓住。这创建了一个严肃的博彩业,其中的赌注更高而且利润极高。

您在CryptoFights平台中举办哪些类型的比赛?感兴趣的游戏玩家需要遵循哪些基本标准?

目前,根据您的战斗机级别,将有永久性的1vs1锦标赛。每次胜利后,您将获得经验值并可以升级角色,从而提高战斗机的技能和特质。将来,我们将举办淘汰赛,多个玩家可以竞争更大的现金奖励。

亚当,区块链技术是否降低了电子竞技中作弊的风险?您如何看待未来几年电子竞技的发展?

是的,它将随Kronoverse平台一起提供。 电子竞技将得到发展,因为视频游戏是每个成年人成长的一种生活方式。游戏产业正在使所有其他娱乐形式黯然失色。我个人认为交互式娱乐比被动看电影更有趣,更令人兴奋。

安全性是游戏领域迫在眉睫的主要问题,Kronoverse如何解决安全性专业人士的问题?

我们通过创建一个系统来认真对待安全性,该系统可以捕获识别和捕获任何企图欺骗或欺诈另一方的人所需的数据。使用Kronoverse平台,您可以创建附加到您的真实世界身份的身份。您在游戏界所做的一切都会带来好与坏的后果。

核心团队始终对任何组织的成功都起着至关重要的作用。您将如何描述CryptoFights和Kronoverse的团队?

我们的核心团队在游戏,后端架构和技术项目方面拥有各种背景。我们所有人都以不同的眼光摆在桌面上,并热爱我们在Kronoverse在这里建造的东西。

您对游戏平台的扩展有什么计划?我们是否应该期待更多的更新并包含更多有趣的游戏?

我们正在寻求开始推出新游戏,最有可能在2020年下半年。我们目前正在构建我们的所有银行系统,以实现现金入金和出纳,服务器基础设施以及合规性。

作为领导游戏行业的连续企业家,您想为希望在区块链游戏或电子游戏行业开始职业的年轻企业家和新手提供什么建议?

去做就对了。尝试并可能失败,或者永远不要尝试并永远失败。永远不要为失败者而努力。这是一段漫长的旅程,因此您将成长为一名战士。永不放弃。

感谢您的宝贵时间,亚当。与您互动是我们的荣幸;我们在CryptoNewsZ祝您在未来的所有事业中取得成功。

Kronoverse和CryptoFights的首席执行官兼创始人Adam Kling在CryptoNewsZ的独家专访中

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